
В рамках очередного эпизода AMD «Radeon RX 600 Partner Showcase», компания рассказала о графических улучшениях, которые привнесет новая серия видеокарт в грядущее дополнение для популярной MMORPG World of Warcraft под названием Shadowlands.
World of Warcraft: Shadowlands получит множество графических функций, реализованных с помощью технологий AMD. В частности, в игре будет трассировка лучей на основе DirectX Raytracing, затенение с переменной скоростью (VRS) и FidelityFX Ambient Occlusion.
В основном, эти функции направлены на улучшение производительности игры в высоких разрешениях. В частности, FidelityFX Ambient Occlusion и шейдинг с переменной скоростью должны обеспечить отличный баланс качества и производительности, по словам технического директора Blizzard Фрэнка Ковальковски.

С другой стороны, добавление Raytracing в WOW Shadowlands кажется не столь обоснованным. Если посмотреть на сравнительные скриншоты с включенной трассировкой и без, то разницу практически невозможно заметить невооруженным взглядом. И если говорить совсем откровенно, World of Warcraft игроки любят совсем не за графику, хотя всегда радостно увидеть чуть больше детализации, при условии, что это не сильно навредит конечному FPS.