.bot add : Добавляет в игру. Бот должен находиться в вашем аккаунте или гильдии, или вы можете использовать его для любых ботов, если у вас есть аккаунт GM. .bot ammo : Выдает соответствующие патроны для . Полезно для охотников. .bot consumables : Выдает соответствующие расходные материалы для . Не требуется, если включены читы на предметы (что включено по умолчанию). .bot enchants : Накладывает соответствующее заклинание на снаряжение текущего в зависимости от его класса и специализации. .bot food : Выдает соответствующую еду и напитки для . Не требуется, если включены читы на предметы (что включено по умолчанию). .bot gear : Рандомизирует снаряжение . Максимальный уровень предметов будет зависеть от AiPlayerbot.RandomGearMaxLevel в aiplayerbot.conf. .bot init : Уровень поднимается до вашего уровня, получает рандомизированное снаряжение, изучает все заклинания и получает все необходимые предметы. .bot learn : Заставляет изучить все свои заклинания и способности до текущего уровня. .bot pet : Инициализирует питомца , что для охотников означает приручение питомца и его обучение, а для колдунов — обучение текущего активного питомца. .bot potions : Выдает соответствующие реагенты для . Не требуется, если включены читы на предметы (что включено по умолчанию). .bot prepare : Упрощенная команда для патронов, еды, зелий, реагентов и расходных материалов. .bot reagents : Выдает соответствующие расходные материалы для . Не требуется, если включены читы на предметы (что включено по умолчанию). .bot remove : Удаляет из игры. Бот должен находиться в вашем аккаунте или гильдии, или вы можете использовать его для любых ботов, если у вас есть аккаунт GM. .bot train : Заставляет изучить все возможные заклинания для его класса и уровня. .bot upgrade : Улучшает текущее снаряжение . .rndbot teleport: Принудительно телепортирует всех ботов в случайные места в мире в зависимости от их уровней. accept [quest link]: Заставляет бота принять [ссылку на квест] или <название квеста> от выбранного NPC. Вы можете указать * для принятия всех квестов от NPC. (Например, accept *). all +: Добавляет указанную <стратегию> во все их состояния (бой, не бой, мертв и реакция). all -: Удаляет указанную <стратегию> из всех их состояний (бой, не бой, мертв и реакция). all ?: Перечисляет все стратегии, которые в настоящее время включены для всех состояний (бой, не бой, мертв и реакция). attack: Заставляет бота атаковать вашу текущую цель. attack rti: Заставляет бота атаковать его назначенную цель рейда. b [item link]: Просит бота купить конкретный предмет у выбранного продавца. bank: Просит бота перечислить все свои предметы, хранящиеся в банке. Должен находиться рядом с банкиром. bank -[item link]: Просит бота взять указанный [ссылку на предмет] из банка. Должен находиться рядом с банкиром. bank [item link]: Просит бота внести указанный [ссылку на предмет] в банк. Должен находиться рядом с банкиром. boost target +,+: Заставляет бота использовать заклинания усиления для указанного <имя игрока> или списка <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. (Заклинания, такие как внутренний фокус и иннервация). boost target -,-: Заставляет бота удалить ранее установленные цели усиления <имя игрока> или список <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. boost target ?: Запрашивает текущие цели усиления, установленные для бота. boost target none: Заставляет бота удалить свои предыдущие цели усиления. buff target +,+: Заставляет бота использовать заклинания бафа для указанного <имя игрока> или списка <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. (Заклинания, такие как защита от страха). buff target -,-: Заставляет бота удалить ранее установленные цели бафа <имя игрока> или список <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. buff target ?: Запрашивает текущие цели бафа, установленные для бота. buff target none: Заставляет бота удалить свои предыдущие цели бафа. cast : Заставляет бота произнести конкретное заклинание, где — это точное название заклинания, которое нужно произнести, или вы можете указать [ссылку на заклинание]. Для заклинаний, которые требуют предмет в качестве цели, вы можете добавить [ссылку на предмет] после названия заклинания. (Например, cast [Рассеивание] [Ссылка на предмет]). co +: Добавляет указанную <стратегию> в их боевое состояние. co -: Удаляет указанную <стратегию> из их боевого состояния. co ?: Перечисляет все боевые стратегии, которые в настоящее время включены. cs >!: Заставляет бота создать индивидуальную стратегию. Более подробная информация здесь. dead +: Добавляет указанную <стратегию> в их состояние "мертв". dead -: Удаляет указанную <стратегию> из их состояния "мертв". dead ?: Перечисляет все стратегии "мертв", которые в настоящее время включены. destroy [item link]: Заставляет бота уничтожить указанный [ссылку на предмет]. do : Заставляет бота выполнить конкретное действие, где — это точное название действия, которое нужно выполнить. drop : Просит бота отказаться от указанного <названия квеста> или [ссылки на квест]. e [item link]: Заставляет бота экипировать указанный [ссылку на предмет]. emote : Просит бота выполнить указанное <название эмоции>. Например, "emote dance". flee: Заставляет бота стать пассивным, что заставляет его прекратить атаку и просто следовать за вами, пока не будет сказано иначе (например, используя команду следовать). focus heal +,+: Заставляет бота использовать все свои заклинания исцеления для целевых указанных <имён игроков> или списка <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. focus heal -,-: Заставляет бота удалить ранее установленные цели исцеления <имя игрока> или список <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. focus heal ?: Запрашивает текущие цели исцеления, установленные для бота. focus heal none: Заставляет бота удалить свою предыдущую цель исцеления. follow: Заставляет бота изменить свое поведение движения на следование, обычно используется после команд остаться или охранять. follow target : Заставляет бота следовать за конкретным <имя игрока>. Должен быть в одной группе с выбранным игроком. Чтобы удалить его, укажите "none" в качестве имени. give leader: Заставляет бота предоставить вам привилегии лидера группы/рейда. go npc : Заставляет бота отправиться к конкретному . Бот должен иметь отключенные стратегии путешествия и RPG, а также включенную свободную стратегию перед использованием этой команды. (Например, all -travel, all -rpg, free, go npc Anduin). go zone : Заставляет бота отправиться в конкретное <место>. Бот должен иметь отключенные стратегии путешествия и RPG, а также включенную свободную стратегию перед использованием этой команды. (Например, all -travel, all -rpg, free, go zone Light Chapel). ПРИМЕЧАНИЕ: Не используйте эту команду для путешествия в инстанс, так как бот попадет в другой слой инстанса. guard: Заставляет бота охранять текущее место, что обычно заставляет его оставаться рядом с этим местом, но при этом дает ему свободу передвижения. Вы можете снова заставить его следовать за вами, используя команду следовать. guild leave: Заставляет бота покинуть его текущую гильдию. home: Заставляет бота установить свой дом у выбранного гостиничного управляющего. items: Заставляет бота перечислить все его текущие предметы в сумках. Вы можете отфильтровать список предметов, указав дополнительные названия, разделенные пробелом. Например, "items cloth" перечислит все предметы, содержащие "cloth" в названии. join: Заставляет бота присоединиться к вашей группе. Полезно для быстрого создания группы/рейда, когда используется в общем чате или чате гильдии. Например, /1 @60 join. jump: Заставляет бота прыгнуть на месте. jump b: Заставляет бота прыгнуть назад. jump f: Заставляет бота прыгнуть вперед. jump tome: Заставляет бота прыгнуть в вашем направлении. keep [item link]: Заставляет бота сохранить [ссылку на предмет] и не продавать или уничтожать его, пока не будет сказано иначе (проверьте keep none). keep ? [item link]: Заставляет бота показать текущий статус сохранения указанной [ссылки на предмет]. keep equip [item link]: Заставляет бота сохранять [ссылку на предмет] в экипировке в любое время, пока не будет сказано иначе (проверьте keep none). keep greed [item link]: Заставляет бота пытаться получить больше [ссылки на предмет], используя жадность, когда он появляется, пока не будет сказано иначе (проверьте keep none). keep need [item link]: Заставляет бота пытаться получить больше [ссылки на предмет], используя необходимость, когда он появляется, пока не будет сказано иначе (проверьте keep none). keep none [item link]: Заставляет бота удалить предыдущую просьбу сохранить [ссылку на предмет]. leave: Заставляет бота покинуть свою текущую группу или рейд. lfg: Используйте эту команду в глобальном канале, чтобы быстро создать группу/рейд с танками, целителями и DPS. Для рейдов ваша группа должна быть преобразована в рейд. (Например, /4 lfg). loot: Просит бота забрать лут с ближайшего трупа или игрового объекта (сундуки или предметы профессий). los: Просит бота перечислить свои ближайшие игровые объекты. mail ?: Просит бота перечислить ожидающую почту. Должен находиться рядом с почтовым ящиком. mail delete: Просит бота удалить всю его почту или указанную почту. Должен находиться рядом с почтовым ящиком. mail read: Просит бота прочитать всю его почту или указанную почту для игрока. Должен находиться рядом с почтовым ящиком. mail take: Просит бота забрать всю его почту или указанную почту. Должен находиться рядом с почтовым ящиком. nc +: Добавляет указанную <стратегию> в их состояние "не бой". nc -: Удаляет указанную <стратегию> из их состояния "не бой". nc ?: Перечисляет все стратегии "не бой", которые в настоящее время включены. outfit ?: Перечисляет все доступные наряды. outfit +[item link]: Добавляет [ссылку на предмет] в <название наряда>. outfit -[item link]: Удаляет [ссылку на предмет] из <названия наряда>. outfit equip: Экипирует <название наряда>. outfit reset: Сбрасывает <название наряда>. outfit update: Заменяет предметы наряда на текущие экипированные предметы. pet autocast : Просит бота переключить автозаклинание указанного заклинания питомца . pet aggressive: Просит бота установить агрессивный режим для своего питомца. pet defensive: Просит бота установить защитный режим для своего питомца. pet passive: Просит бота установить пассивный режим для своего питомца. Это предотвратит атаку питомца. pet follow: Просит бота командовать своим питомцем следовать за ним. pet stay: Просит бота остаться на месте. pet attack: Просит бота отправить своего питомца атаковать текущую цель. pet dismiss: Просит бота распустить своего питомца. Это предотвратит призыв любого питомца, пока не будет отправлена команда призыва питомца. pet call: Просит бота призвать своего питомца. pull: Заставляет бота атаковать текущую цель, должна быть включена стратегия "пул". pull rti: Заставляет бота атаковать его цель рейда, должна быть включена стратегия "пул". q [item link]: Спрашивает у бота, что он хочет сделать с указанной [ссылкой на предмет]. q [quest link]: Спрашивает у бота о статусе указанной [ссылки на квест]. quests: Спрашивает у бота о состоянии его текущих квестов (кратко). quests : Спрашивает у бота о состоянии его текущих квестов, co для завершенных квестов, in для незавершенных квестов и all для всех квестов. r [item link]: Заставляет бота выбрать [ссылку на предмет] в качестве награды из ближайшего завершенного квеста. ra : Заставляет бота удалить указанную ауру из его текущих полезных баффов. range : Изменяет стандартный диапазон для конкретного действия (заклинание, стрельба, бегство, исцеление, следование, атака) на указанное (значение от 1 до 50). react +: Добавляет указанную <стратегию> в их состояние "реакция". react -: Удаляет указанную <стратегию> из их состояния "реакция". react ?: Перечисляет все стратегии "реакция", которые в настоящее время включены. release: Заставляет бота освободить дух (когда мертв). repair: Заставляет бота отремонтировать свое снаряжение. Должен находиться рядом с NPC для ремонта. reset ai: Сбрасывает бота до его стандартных значений. ПРИМЕЧАНИЕ: Это удалит все его индивидуальные стратегии и конфигурации. revive: Заставляет бота воскреснуть у ближайшего целителя духов. revive target +,+: Заставляет бота использовать заклинания воскрешения для указанных <имён игроков> или списка <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. (Заклинания, такие как возрождение и камень души). revive target -,-: Заставляет бота удалить ранее установленные цели воскрешения <имя игрока> или список <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. pet attack: Просит бота отправить своего питомца атаковать текущую цель. pet dismiss: Просит бота распустить своего питомца. Это предотвратит призыв любого питомца, пока не будет отправлена команда призыва питомца. pet call: Просит бота призвать своего питомца. pull: Заставляет бота атаковать текущую цель, должна быть включена стратегия "пул". pull rti: Заставляет бота атаковать его цель рейда, должна быть включена стратегия "пул". q [item link]: Спрашивает у бота, что он хочет сделать с указанной [ссылкой на предмет]. q [quest link]: Спрашивает у бота о статусе указанной [ссылки на квест]. quests: Спрашивает у бота о состоянии его текущих квестов (кратко). quests : Спрашивает у бота о состоянии его текущих квестов, co для завершенных квестов, in для незавершенных квестов и all для всех квестов. r [item link]: Заставляет бота выбрать [ссылку на предмет] в качестве награды из ближайшего завершенного квеста. ra : Заставляет бота удалить указанную ауру из его текущих полезных баффов. range : Изменяет стандартный диапазон для конкретного действия (заклинание, стрельба, бегство, исцеление, следование, атака) на указанное (значение от 1 до 50). react +: Добавляет указанную <стратегию> в их состояние "реакция". react -: Удаляет указанную <стратегию> из их состояния "реакция". react ?: Перечисляет все стратегии "реакция", которые в настоящее время включены. release: Заставляет бота освободить дух (когда мертв). repair: Заставляет бота отремонтировать свое снаряжение. Должен находиться рядом с NPC для ремонта. reset ai: Сбрасывает бота до его стандартных значений. ПРИМЕЧАНИЕ: Это удалит все его индивидуальные стратегии и конфигурации. revive: Заставляет бота воскреснуть у ближайшего целителя духов. revive target +,+: Заставляет бота использовать заклинания воскрешения для указанных <имён игроков> или списка <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. (Заклинания, такие как возрождение и камень души). revive target -,-: Заставляет бота удалить ранее установленные цели воскрешения <имя игрока> или список <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. pet attack: Просит бота отправить своего питомца атаковать текущую цель. pet dismiss: Просит бота распустить своего питомца. Это предотвратит призыв любого питомца, пока не будет отправлена команда призыва питомца. pet call: Просит бота призвать своего питомца. pull: Заставляет бота атаковать текущую цель, должна быть включена стратегия "пул". pull rti: Заставляет бота атаковать его цель рейда, должна быть включена стратегия "пул". q [item link]: Спрашивает у бота, что он хочет сделать с указанной [ссылкой на предмет]. q [quest link]: Спрашивает у бота о статусе указанной [ссылки на квест]. quests: Спрашивает у бота о состоянии его текущих квестов (кратко). quests : Спрашивает у бота о состоянии его текущих квестов, co для завершенных квестов, in для незавершенных квестов и all для всех квестов. r [item link]: Заставляет бота выбрать [ссылку на предмет] в качестве награды из ближайшего завершенного квеста. ra : Заставляет бота удалить указанную ауру из его текущих полезных баффов. range : Изменяет стандартный диапазон для конкретного действия (заклинание, стрельба, бегство, исцеление, следование, атака) на указанное (значение от 1 до 50). react +: Добавляет указанную <стратегию> в их состояние "реакция". react -: Удаляет указанную <стратегию> из их состояния "реакция". react ?: Перечисляет все стратегии "реакция", которые в настоящее время включены. release: Заставляет бота освободить дух (когда мертв). repair: Заставляет бота отремонтировать свое снаряжение. Должен находиться рядом с NPC для ремонта. reset ai: Сбрасывает бота до его стандартных значений. ПРИМЕЧАНИЕ: Это удалит все его индивидуальные стратегии и конфигурации. revive: Заставляет бота воскреснуть у ближайшего целителя духов. revive target +,+: Заставляет бота использовать заклинания воскрешения для указанных <имён игроков> или списка <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. (Заклинания, такие как возрождение и камень души). revive target -,-: Заставляет бота удалить ранее установленные цели воскрешения <имя игрока> или список <имён игроков>, разделённых запятой (без пробелов). Должен быть в группе с ботом. Фильтры команд чата Вы можете использовать чат-каналы, в которых есть два или более ботов, чтобы отправлять определенные команды на основе конфигурации каждого бота, вместо того чтобы шептать им по одному. Вот список используемых фильтров: @dps: Боты, настроенные на роль DPS (кастеры и ближний бой, которые не являются целителями или танками). @nodps: Боты, настроенные на роль танка или целителя. @tank: Боты, настроенные на роль танка. @notank: Боты, настроенные на роль целителя или DPS. @heal: Боты, настроенные на роль целителя. @: Боты с конкретным <классом>. Например, @warrior. @: Боты с конкретной <спецификацией>. Например, @fury. @group: Боты в конкретной группе <номер>. Например, @group1. Это также поддерживает диапазон групп. Например, @group1-3. @: Боты с конкретным <уровнем>. Например, @1. Это также поддерживает диапазон уровней. Например, @1-10. @rank=: Боты с конкретным <названием ранга> в гильдии. @ranged: Боты с конфигурацией дальнего боя. @melee: Боты с конфигурацией ближнего боя. @dead: Боты, которые сейчас мертвы. @nodead: Боты, которые сейчас живы. Примечание: Вы можете комбинировать несколько фильтров, добавляя их один за другим, разделяя пробелами, но имейте в виду, что есть фильтры, которые не совместимы (например, @tank и @heal являются противоположными). Стратегии Стратегия бота — это группа триггеров и действий, реагирующих на события, которые бот может иметь в конкретных ситуациях. У бота может быть много активных стратегий для следующих ситуаций: Не бой: Любая ситуация, когда бот жив и не ведет активный бой. Бой: Когда бот активно сражается с одним или несколькими NPC/игроками. Мертв: Когда бот в данный момент мертв. Реакция: Ситуация, которая может сработать в любое время и имеет приоритет над предыдущими ситуациями. Вы можете добавлять/удалять/проверять текущие стратегии бота, используя одну из следующих команд: nc + / - / ?: Добавить / удалить / проверить текущие стратегии не боя бота. Для добавления/удаления нескольких стратегий в одной команде используйте следующий формат: 'nc +strategyname1,+strategyname2,+strategyname3'. co + / - / ?: Добавить / удалить / проверить текущие стратегии боя бота. Для добавления/удаления нескольких стратегий в одной команде используйте следующий формат: ‘co +strategyname1,+strategyname2,+strategyname3'. de + / - / ?: Добавить / удалить / проверить текущие стратегии для мертвого состояния бота. Для добавления/удаления нескольких стратегий в одной команде используйте следующий формат: ‘de+strategyname1,+strategyname2,+strategyname3'. react + / - / ?: Добавить / удалить / проверить текущие стратегии реакции бота. Для добавления/удаления нескольких стратегий в одной команде используйте следующий формат: 'react +strategyname1,+strategyname2,+strategyname3'. all + / - / ?: Добавить / удалить / проверить все текущие стратегии бота. Вот список самых полезных стратегий и ситуаций, в которых они применяются: aoe: (Бой) Если бот должен использовать способности AoE. boost: (Бой) Если бот должен использовать способности усиления во время боя (тринкеты, кулдауны и т. д.) (например, воин, использующий безумие). buff: (Бой и не бой): Если бот должен использовать способности баффов. cc: (Бой) Если бот должен использовать способности контроля толпы на врагах (например, превращение, страх и т. д.). cure: (Бой и не бой) Если бот должен использовать способности снятия, чтобы убрать дебаффы. heal: (Все) Если бот должен вести себя как целитель. ПРИМЕЧАНИЕ: Только для классов, которые могут исцелять (паладин, жрец, шаман и друид). loot: (Не бой) Если бот должен забирать лут с трупов/сундуков/коробок. offdps: (Бой и не бой) Если бот должен наносить урон, исцеляя, когда он не в режиме DPS (например, святой жрец, наносящий урон). offheal: (Бой и не бой) Если бот должен исцелять других членов группы, нанося урон, когда он не в режиме исцеления (например, паладин возмездия, исцеляющий). pull: (Бой) Если бот должен попытаться вытащить врага, используя команду pull. ПРИМЕЧАНИЕ: Должен использоваться для классов, которые могут атаковать на расстоянии (например, воин с дальнобойным оружием). pvp: (Бой) Если бот должен участвовать в PvP-сражениях с другими игроками/ботами. tank: (Все) Если бот должен вести себя как танк. ПРИМЕЧАНИЕ: Только для классов, которые могут танковать (воин, паладин и друид). wait for attack: (Бой) Если бот должен ждать в начале боя, прежде чем что-либо делать. Вы можете указать количество секунд ожидания с помощью команды wait for attack time.